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segunda-feira, 14 de outubro de 2013

O segundo Faraó: Pharalcon



Pharalcon e sua linha evolutiva são tudo aquilo que um jogador de pokemon esperaria de um Psichic/Flying, embora o seu criador, Daniel DNA, o tenha designado como Normal/Flying.

O visual é muito massa e lembra mesmo o Deus Rah, cujo aspecto era representado por um falcão.

Nestiny é um pokemon comum que pode curar seus aliados da mesma linha evolutiva ao ser nocauteado (ou curar um Pharaox). Royalcon se aproveita de Sun Power e de Empire of Sun, uma carta do tipo Stadium. Além disso, se o jogador tiver uma Dark Energy, ele pode prender e paralisar, e ainda aplicar Burned se ele tiver uma energia do tipo fogo,  É um pokemon feito para multiplas combinações de tipos (Dark, Dark+Fire, Psi).

Pharalcon, como os faraós, serve aos seus súditos, sacrificando parte da sua saúde para gerar Sun Power. Além disso, ele ainda pode curar os pokemons na reserva com o seu Sun Light enquanto extermina pokemons Dark com sua luz. Pharaoh Soul, é a sua cartada especial para ser utilizada principalmente com Power of Sun, sendo apenas uma forma de ataque mais forte enquanto os verdadeiros protagonistas são Choosen of Sun e Sun Light.




sábado, 7 de setembro de 2013

O Primeiro Faraó: Pharaox


Refiz Bovlame, o primeiro dos três pokemons faraós.
Pharaox e sua linha evolutiva foram criados por HourglassHero (Haritos) e possuem um visual bem legal.

Clafare é frágil, mas caso o The Power of the Sun (ou simplesmente SunPower) estiver ativo, ele pode aumenta permanentemente 20 HP de suas evoluções. Bovlame possui uma sinergia entre os seus dois movimentos, caso o jogador esteja com dificuldade em manter o SunPower ativo. Sun tribute ainda pode ser usado um turno antes de evoluir para Pharaox. Sunstrider é a forma como o Pharaoh cuida dos seus servos, principalmente pokemons psíquicos e de fogo, lhes permitindo recuar. E com o SunPower ativo, ele pode causar 100 de dano com apenas uma energia (e sorte) ou 150 com o custo de queimar as energias de fogo.




 Este é o primeiro dos três Pharaoh's de Empire of Sun e os primeiros fakemons que eu fiz para a minha fan expansion, Storm Opera. (Meus primeiros fakemon's mesmo foram os Pawned's)

Espero que vocês tenham gostado do grande Deus Boi de fogo.

domingo, 4 de agosto de 2013

Pharalcon: The Second Pharaoh

Neste post eu vou mostrar um pokemon que eu adoro: Pharalcon.

Ele foi criado por Deoxys Daniel (http://daniel-dna.deviantart.com/?rnrd=51945)

E ele tem um design muito legal.

Nestiny é o primeiro estágio. Seu nome é a combinação de Nest, Tiny e Destiny, um nome muito legal. Ele é do tipo Normal/Flying, porém eu coloquei Confusion requerendo uma energia psíquica porque, na minha opinião, ele tem muito mais cara de Psychic/Flying do que Normal/Flying. E assim como Clafare ele possui uma dinâmica que serve ao mid e late game. Tribute to Sun pode curar em 30 pontos um Nestiny, Royalcon, Pharalcon e inclusive o primeiro Faraó, Pharaox.




Royalcon tem um ar meio Dark, por isto eu coloquei uma habilidade que requer uma energia dark. Mean Lock serve para travar um pouco o oponente. Desert Gaze se aproveita do Empire of Sun, proteger a carta com um Scaracoph ou ainda o possuir com um Scarib é uma boa estratégia, ainda mais com o bônus de HP do Scarib. Royal Mind serve para aproveitar uma sinergia entre energias psíquicas e de fogo. Royalcon, como estágio 1 e precursor de um dos faraós, é um pokemon mediano, embora não seja realmente poderoso. Ele é apenas a preparação para o estágio final.



Pharalcon é magnífico. Olhando para ele você vê poder, graça e nobreza. Como um dos faraós, ele pode auxiliar os seus servos com o seu poder, ativando o Power of the Sun. Isto pode servir tanto para auxiliar outros pokemons como para si mesmo. Sun Light causa dano extra em pokemons com energias Dark ou pokemons do tipo Dark. Além de poder curar os pokemons no banco. Se houver uma forma de trocar energias com o oponente, seria boa escolha colocar energias Dark para receber o dano extra. Por fim, Pharaoh Soul pode causar 70 pontos de dano por 4 energias ou 3, o que, na minha opinião, é respeitável.



Espero que tenham gostado.

sábado, 13 de julho de 2013

The Nature Keepers: The Royal Bugs.



Desta vez eu vou mostrar os insetos pokemon básicos de Empire of Sun e Glacial Kingdom.

Scarrapri é o inseto básico de Empire of Sun. Ele é baseado em um escaravelho e foi feito por Mssingno.
(http://mssingno.deviantart.com/)


Scarib é a sua primeira forma.
Ele não é uma ameaça grande contra seus inimigos, mas ele pode se sacrificar com sua Devoção para se ligar a uma carta de Stadium e garantir a todos os seus pokemons um bônus de +10 HP.
Scaracoph, sua evolução, não pode causar dano, mas a sua devoção continua útil. Ele guarda a sua carta de Stadium, fazendo você permanecer com o controle. Isso também forma um combo com Scarib.

Scarrapri, a forma final deste fakemon, o insento real de Empire of Sun, é um support. A sua Devotion Soul protege os seus pokemons, e se combina bem com Scarib e Scaracoph. Também possui dois movimentos: Safeguard torna os seus pokemons imunes à condições especiais e Silver Wind pode causar 20 ou 40 pontos de dano extra.

Scarib, Scaracoph e Scarrapri foram feitos para servir de suporte para os pokemons Pharaoh’s. Eles três funcionam bem se a sua estratégia for proteger a cara de Stadium Empire of Sun, permitindo que o Power of the Sun permaneça sempre ativo.








O Segundo inseto real é Avalleta. Ele foi criado por Lucas Costa (http://lucas-costa.devantart.com) como um pokemon Inseto/Gelo e em Storm Opera ele é o inseto básico de Glacial Kingdom.


Larvice é sua primeira forma. Ele pode usar String Shoot para paralizar ou congelar o pokemon defensor, ou então, usar DIG para recuperar uma energia de água na pilha de descarte e devolver para um pokemon de estágio 2 (como Floedononh). Pode ser usado como um método para recuperar energias gastas com Iceberg Slam, por exemplo.

Sua primeira evolução, Casulow, possui apenas o propósito de evoluir. Se ele estiver congelado, pode faze-lo instantaneamente, e seu PokeBody, Hibernation, o congela a cada final de turno, o que pode funcionar bem com Harden também.

Sua forma final é Avalleta. Icy Wind pode congelar seu oponente ou recuperar energies de água perdidas. Silver Wind pode fazer seu próximo movimento causar 20 ou 40 pontos de dano. E ele ainda possui Safeguard para proteger seus pokemons de Condições Especiais.

Avalleta e Scarrapri são pokemons análogos, contraparte um do outro.








Então, estes são os insetos reais.
Espero que tenhas gostado.


sexta-feira, 12 de julho de 2013

The First Pharaoh: Pharaox

So I’m going to start here with the first of the Three Pharaoh Pokemons: Pharaox.

I love the Design of Pharaox. When I see him, I think how he is strong and honorable. He has a Intimidating presence. I’d love him.

The artist who designed Pharaox family is HourGlassHero (http://hourglasshero.deviantart.com/). Congrats for the Fakemon.

So I’m going to present now what I created to him.



At first, here is Clafare. He got a little bit of extra HP, if the Power of the Sun is active. He also can burn a opposing card if there are other Clafare or one of his evolutions with a fire energy card. This effect is, of course, planned for late game.

Looking to him you can think that he is weak. And you right! Clafare has to be weak, he is the first stage of one of the Three Pharaoh’s. The opponent can have a chance to defeat him before he evolve with one or two hits and with no great resistance. If not, the game can’t be fair.




So, if Clafare evolve to Bovlame, he can do some damage and resist a bit. The two moves, Flame Horn and Sun Tribute have a synergy. Sun Tribute can make The Power of the Sun active for one turn, if you don’t have any ways to active it, but at a cost of one fire energy card. Flame Horn causes a little bit more damage (only ten points) and can make the defending pokemon get a burned status.

Bovlame is made to be used with The Power of the Sun always active. He is nothing overpowered, but he can cause considerable damage and burn, and, if you lost you source of Sun Power, he can reactivate it for one turn. Also, Bovlame can be used not only for Flame Horn, but for others pokemons that can use the variable.






And, finally, here is Pharaox.

As a Pharaoh, he work for his sudits: in other words, his PokeBody makes the Retrat Cost for you Fire Type Pokemons equal to zero. If combines perfectly with Bovlame’s Sun Tribute, if you have no others ways of active the Power of the Sun. And also, it can be used to run away: as a PokeBody, it can be used if Pharaox is in a Special Condition.

Pharaox has two moves. The First, Fire Spin, is cheap. 50% of chance to do 30 damage for one fire energy. Or, if The Power of the Sun is active, this move is much more cheaper for it’s effect. Two coins flips instead of one: 50% chance to do 30 damage, 25% of chance to do 60 damage and 25% of chance to do no damage (instead of 50% of chance, if The Power of the Sun is inactive). And only for one Energy! 

His Second move is Fire Blast. It is one of most Powerful Fire Moves, and so he is in this Card Game. 120 points of damage for four fire energy. But two fire energy must be discarded. Or only one if Sun Power is active! It makes Pharaox a high damage for cheap cost! A Truly Fire Pharaoh of damage and with sustainability!
  

The Pharaoh theme includes other cards types, not only pokemons. Here I present three of them. There are a few more.




Sun Potion is a simple Potion. If can remove 20 damage (less than a 30 damage healer Potion) if the Sun Power is inactive, but it can remove 40 damage (more than a potion) if it’s active. This card is very simple, but the player need to think. What is better: the conventional Potion or the Sun Potion?




Desert Sun Charm is a Tool Item that makes The Power of the Sun Active, but only for the pokemon holding it. If Clafare is holding it, he gain 10 more HP. If Bovlame is holding it, he don’t need to sacrifice fire energy cards to take Flame Horn full potential. And if Pharaox is holding it, you get all the cheap this card has to offer.

The disadvantage of Sun Charm is that the pokemon holding it can’t use other Tool Item. And there is a Tool Item make for the Three Pharaoh.



  
The Empire of the Sun is indispensable! It makes the Power of the Sun active all the time this card is in play!!! It for both players, but with it you no need Sun Charm and can make you pokemon hold others itens. Or even makes the discard of Fire Energies from Sun Tribute no longer necessary.

The disadvantage is that as a Stadium Card, you opponent can discard it only by playin’ other Stadium Card. So, be smart and be cautious.


In the next post, the first Glacial Prince, the counterpart of the Sun Pharaoh's.